Chapters: 62
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Emboscado na cerimônia de despertar, ele recebe apenas uma fera fraca. Graças a um talento especial, transforma o animal em uma garota-felina capaz de ficar mais forte ao devorar outras feras. Nas provações, domina criaturas poderosas, vence o rival na arena e entra para uma legião.
Num mundo de monstros, ele ganha um sistema divino que transforma seu bestiário numa arma para analisar fraquezas. Contrata uma raposa, uma coelha e um filhote de lobo desprezados e os faz evoluir. Da escola à arena, supera rivais e prova que feras rejeitadas podem virar lendas.
Ele desperta o sistema de feras mais poderoso, mas é tratado como lixo de nível E. Ao contratar a fera fraca rejeitada pela academia, descobre seu sangue de dragão de gelo. A partir daí, supera provações, caça monstros e invade ninhos. Quem zombava dele percebe: o verdadeiro mestre das feras surgiu.
Em um mundo dominado por feras, uma órfã humana desperta laços com cinco poderosos reis. Eles se unem para protegê-la, enquanto ela descobre sua verdadeira origem, enfrenta conspirações e deixa de ser uma simples órfã para conquistar o poder que lhe pertence.
No dia do divórcio, Lucas desperta um antigo espírito de pantera. Humilhado pela ex esposa e desprezado pelos poderosos, ele decide mudar seu destino. Enquanto todos esperam sua derrota, ele usa sua nova força para construir seu próprio império e conquistar respeito no mundo das feras.
Clara cai num mundo de feras como uma fêmea cruel, casada com cinco companheiros que destruirão o mundo — e ouvem seus pensamentos. Para sobreviver, usa adivinhação, cultivo e culinária. Ao enfrentar invasores e o domínio de Lime, revela seu sangue antídoto e o poder da palavra. Os cinco se apaixonam; no cio, Nilo quase a marca.
No planeta Azul, feras mágicas assolam tudo. Rapazes são domadores, garotas viram beastgirls de combate. Bruno atravessa com uma catgirl e desperta talento lendário SSS. Inúmeras beastgirls disputam sua atenção: uma dragonesa, a melhor espadachim, a herdeira coelhinha e a rainha da escola.
Na era das feras, todos despertam seu poder aos 18 anos. Tido como medíocre, ele invoca um dragão dourado classe S, mas é acusado de roubo e expulso. Com um sistema de escolhas, abre mão do dragão e ganha um slime supremo classe SSS. Na natureza, evolui, doma filhotes de tigre e chega ao topo.
Um viajante de outro mundo desperta a criatura mais fraca, um simples pintinho, e é humilhado. Com um sistema de fortalecimento, transforma animais comuns em seres lendários e reúne quatro aliados. Após dominar provas e masmorras, conquista poderes, derrota o líder da invasão e volta para uma vida tranquila.
Emboscado na cerimônia de despertar, ele recebe apenas uma fera fraca. Graças a um talento especial, transforma o animal em uma garota-felina capaz de ficar mais forte ao devorar outras feras. Nas provações, domina criaturas poderosas, vence o rival na arena e entra para uma legião.
Leonardo chega à Era dos Domadores e desperta dois talentos SSS. Consegue ver evoluções de feras e capturar habilidades. O fenômeno choca a cidade. Seu potencial evolui a espada soberana. Vence adversários e derrota Arthur no torneio. Desbloqueia artes proibidas e enfrenta os necromantes.